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Flüchter
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Ein nach Fressen suchender Flüchter

Gameplay Information
Name Flüchter
Geschwindigkeit knieend (fressend), sehr schnell sprintend (Flucht)
Waffe Keine
Aggressivität Sie flüchten vor dem Spieler, locken aber Schattenjäger an
Gefahrenlevel Gering
Gesundheit Sehr schwach
Orte Vereinzelt in Harran an markieren Plätzen
Out-of-Universe information
Erscheinung Dying Light

Die Flüchter sind spezielle, und nur an markierten Plätzen in der Nacht, auftauchende Zombies in Dying Light.

Beschreibung Bearbeiten

Diese Zombies sind wohl die ungefährlichsten Infizierten in ganz Dying Light. Sie sind eher jene Zombies , die wegrennen. Um sie zu erledigen muss man so leise wie möglich sein und die Taschenlampe wegstecken, da diese den Flüchter sofort verschrecken. wird ein Flüchter in der Nacht getötet, wird die Verfolgungsstufe 1 ausgelöst. Sie wurden wahrscheinlich durch präparierte Köder "gezähmt".

Strategie Bearbeiten

  • Um sie möglichst schnell und leise zur Strecke zu bringen sollte man sie mit einem Wurfstern abwerfen
  • In The Following könnt ihr sie mit der Armbrust einfach töten
  • Mit dem Buggy lassen sie sich ebenfalls einfach stoppen

Fundorte Bearbeiten

  • In der Altstadt und in den Slums nachts an den markierten Plätzen anzutreffen (nach der Questaufgabe "Flüchter erledigen" in der Quest "Geschwister")
  • Auf Land an den markierten Stellen nur am Tag anzutreffen. Nachts schlafen sie auch.

Besonderes Bearbeiten

  • Sobald man ihn erledigt hat und ihn looten kann, erhält man ein spezielles Bauteil - das "Gewebe eines Flüchters" und den Entwurf "Flüchtergift". Dieses Gewebe, bzw. der Stoff im Gewebe ist das wohl giftigste Toxin in ganz Harran. Außerdem wird das Flüchtergewebe in der Quest "Hexengebräu" und für den Entwurf "Tarntrank" benötigt.
  • In "The Following" muss der Spieler einen Flüchter erledigen, um an seine Leber zu kommen

Trivia Bearbeiten

  • Diese Zombies können ebenfalls nicht zerfleischt werden.
  • Auf dem Land schlafen diese Zombies nicht wegen der sehr viel geringeren Zivilisation.
  • Auf dem Land schänden die Flüchter die sterblichen Überreste der verstorbenen "Kinder der Sonne".
  • Wenn sie den Spieler sehen und flüchten, zeigt dies, dass sie relativ intelligent sind.
  • Wenn sie flüchten schreien sie, aber nicht so laut um Zombies anzulocken.
  • Auch wenn sie die Überlebenden nicht einmal anfassen, werden sie nicht verschont. Ein Beispiel wäre, dass sie wie oben schon erwähnt, die Gräber der Verstorbenen "Kinder der Sonne" schänden.

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