Dying Light Wiki
Advertisement
Zufallsüberlebender1

Eine Begegnung in einem Haus

Begegnungen sind zufällige Geschehnisse, welche in Dying Light und Dying Light: The Following vorkommen. Es existieren mehrere dieser Art auf den Karten Slums, Altstadt und auf dem Land. Für die Gesamtbewertung muss jedes der folgenden mindestens einmal absolviert werden. Die Belohnung reicht von wenigen Moneten bis hin zu seltenen Waffenupgrades.

Findet so ein Ereignis statt, bekommt der Spieler auf dem Radar eine blaue Markierung, die einem Funkruf entspricht. Ist ein Ereignis abgeschlossen worden, bekommt der Spieler immer einen Betrag an Überlebenspunkten und eine Geld- oder Waffenupgrade-Belohnung vom Geretteten.

Hauptspiel & The Following[]

Ereignis 1[]

Ein einzelner Überlebender wurde von einem Zombie gepackt und versucht sich nun loszureißen. Nur mit der Hilfe von Crane kann dieser gerettet werden. Wird dieses Ereignis ignoriert, nachdem man die Meldung auf der Karte bekommen hat, bekommt man die Meldung, dass der Überlebende getötet wurde.

Ort: Slums, Altstadt, Auf dem Land

Belohnung: Geld oder Waffenupgrade

Ereignis 2[]

Eine Gruppe von zwei oder drei Überlebenden kämpft gegen ein paar Zombies. Hilft man diesen nicht, dauert es entweder relativ lange, bis die Infizierten besiegt wurden, oder die Überlebenden werden getötet (je nach Lage und Menge der Zombies). Hilft man ihnen, wird man meist großzügig belohnt. Je nach Menge der getöteten Zombies, kann der Betrag auch größer sein. Crane bekommt aber immer nur von einem der Überlebenden die Belohnung. Wird einer oder mehrere der Überlebenden getötet, mindert dies den Betrag.

Ort: Slums, Altstadt, Auf dem Land

Belohnung: Geld oder Waffenupgrade

Ereignis 3[]

Ein einzelner Überlebender wird von Rais' Schergen oder anderen Banditen bedrängt und geschlagen. Wenn man dies ignoriert, wird im Gegensatz zum Zombie keine Todesmeldung angezeigt. Was die Banditen mit dem Opfer danach machen ist nicht bekannt. Richtet man eine Schusswaffe auf die Banditen, heben diese die Hände hoch und kämpfen nicht. Werden sie jedoch attackiert, rennen sie entweder weg oder greifen den Spieler an. Man sollte jedoch auf Virusträger achten, die durch das Schussgeräusch angelockt werden können!

In seltenen Fällten hat auch einer der Banditen eine Schusswaffe bei sich. In diesem Fall ist sofortiges Eingreifen und Vorsicht geboten!

Ort: Slums, Altstadt, Auf dem Land

Belohnung: Geld oder Waffenupgrade

Ereignis 4[]

Eine Gruppe von zwei oder drei Überlebenden wird von Rais' Männern oder anderen Banditen gefangen gehalten und gedemütigt. Hier ist im Prinzip das gleiche Mittel zum Retten der Opfer geeignet wie im Ereignis mit dem alleinigen Überlebenden. Sollte dies ignoriert werden, bekommt man ebenfalls keine Todesmeldung. Wenn man die Banditen besiegt hat, sollte man ebenfalls auf Virusträger achtgeben, da diese den Überlebenden ganz Schnell das Licht ausblasen können.

Manchmal trägt auch hier in seltenen Fällen ein Bandit ein Gewehr bei sich!

Ort: Slums, Altstadt, Auf dem Land

Belohnung: Geld oder Waffenupgrade

Ereignis 5[]

Eine Gruppe von zwei bis fünf Banditen steht um eine Zombieleiche, Tasche oder Kiste herum. Diese werden ebenfalls die Arme heben, sobald Crane eine Waffe im Anschlag hat. Das Ignorieren hat keine weiteren Auswirkungen auf dem nachfolgenden Verlauf. Werden diese angegriffen, rennen sie entweder weg, oder greifen ebenfalls an. Auf dem Land haben viele dieser kleinen Gruppen mehrere Gewehre bei sich. Hier empfiehlt es sich, diese gleich mit dem Buggy zu rammen oder mit der Armbrust aus sicherer Entfernung zu eliminieren.

Achtung: Entwischt ein Mitglied der Gruppe, bekommt man keine Überlebenspunkte!

Ort: Slums, Altstadt, Auf dem Land

Belohnung: Geld, individuelle/s Objekt/e aus der Tasche/Kiste

Ereignis 6[]

Fliegt ein Flugzeug über die Quarantänezone, wird dieses ein Paar GRE-Pakete abwerfen. Diese landen in etwas Entfernung vom Spieler. Ist der Spieler schnell genug da, bekommt er die volle Ausbeute. Ist er jedoch nicht rechtzeitig da, haben Rais' Banditen die Hälfte bereits geplündert und Crane hat die Wahl diese auszuschalten. Sie heben ebenfalls die Arme bei Schusswaffenbedrohung, greifen bei Cranes Attacke entweder an oder fliehen. Der Spieler bekommt hier durch das Töten der Banditen keine Überlebenspunkte!

Ort: Slums, Auf dem Land

Belohnung: Katastrophenhilfspakete, Fackeln (Wechselnd), Medkit-Paket (Wechselnd)

Ereignis 7[]

Hier steckt ein Überlebender in einem Kleiderschrank fest und wird von ein oder zwei Infizierten bedrängt. Das Ignorieren hat keine Auswirkung auf den Überlebenden. Das Darauffolgende ist nicht bekannt. Hilft Crane dem Überlebenden, erschreckt sich dieser kurz nach der Öffnung des Schranks und bedankt sich.

Ort: Slums

Belohnung: Geld oder Waffenupgrade

Ereignis 8[]

In diesem Ereignis steckt ein Überlebender in seinem Haus oder einem verschlossenem Geschäft fest und wird von Außen von Beißern bedrängt. Wird dies ignoriert, wird der Überlebende nicht getötet. Der Überlebende selbst hat meist einen Baseballschläger bei sich, greift aber nicht an.

Ort: Slums

Belohnung: Geld oder Waffenupgrade

Überlebenderkante

Ereignis 9[]

Hier hält sich ein Überlebender auf einer Kante an einer Hauswand fest und wird von unten von Zombies bedrängt. Wird ihm nicht geholfen, wird er möglicherweise sterben. Es ist deshalb ratsam ihm zu helfen, da es Überlebenspunkte und Geld oder ein Upgrade als Belohnung gibt. Nach der Aktion springt dieser von der Kante auf den Boden und bedankt sich.

Ort: Slums

Belohnung: Geld oder Waffenupgrade

Ereignis 10[]

Dieses Mal sind keine Menschenleben bedroht. Hier wird beim Näherkommen klar, dass es sich um einen Händler handelt, welcher bereit ist, gegen Geld Crane Waffen anzubieten. Diese sind vom Wert und von den Statistiken her etwas besser als die Waffen, die man sonst von einem festen Händler im Turm oder in anderen Sicherheitszonen findet. Das Dollar-Symbol ist auch nicht weiß, sondern blau. Hier kann Crane außerdem auch seine Sachen verkaufen, die er nicht mehr benötigt oder nutzlos findet.

Ort: Slums, Altstadt, Auf dem Land

Gegen Geld erwerbbare Belohnung: Waffen, Baupläne, Fertigungsteile

Belohnung durch Verkauf von Inventarobjekten: Geld

Ereignis 11[]

Dieses mal ist ebenfalls kein Menschenleben bedroht. Hierbei handelt es sich um einen Überlebenden, welcher dem Spieler beim Treffen eine Story erzählt. Dies kann nützliche Informationen für den Spieler enthalten. Manchmal ist es aber auch nur eine psychisch fertige Person die über ihre traurige Vergangenheit berichtet. Wird die Person ignoriert hat dies keine Auswirkung auf diese. Sollten aber Virusträger in der Nähe sein, wird die Person möglicherweise getötet und es erscheint eine Todesmeldung.

Ort: Slums, Altstadt, Auf dem Land

Belohnung: Keine

Ereignis 12 (Nur in The Following)[]

Ein Überlebender gibt per Funkspruch durch, dass er auf einem Hochsitz von Zombies bedrängt wird. Wird dieses Ereignis ignoriert, wird der Überlebende nicht getötet. Der weitere Verlauf ist unbekannt. Rettet man ihn, kann man neben der Belohnung auch seltene Kisten knacken, welche besondere Beute beinhalten können. Weiterhin können sich Sammelobjekte auf dem Hochsitz befinden. Es lohnt sich also immer bei dem Überlebenden vorbeizuschauen!

Ort: Auf dem Land

Belohnung: Geld oder Waffenupgrade

Trivia[]

  • Nachdem kämpfende Überlebende gerettet wurden, suchen diese sich entweder die nächsten Zombies und versuchen diese zu töten oder rennen zum nächst gelegenen Gebäude und verschanzen sich in diesem. Oder sie bleiben am gleichen Ort und legen eine Verschnaufpause ein.
Advertisement